Composición fotográfica: Aldo Ramírez / DeChalaca.comEn situaciones extremas, la creatividad aflora. A falta de fútbol, la Liga Española simuló un torneo de FIFA 20 manejado por futbolistas en representación de sus propios equipos, el cual permitió recaudar dinero y entretener a uno de los países más afectados por la pandemia.

    Diego Rodríguez | @diroda86
    Redactor

El auge de los e-sports es una realidad. Recientemente la Federación Peruana de Fútbol lanzó una convocatoria para formar la selección nacional, varios clubes del torneo peruano tienen su clan y los mismos jugadores pasan horas de ocio jugando tanto a FIFA como a PES, terreno en el que la rivalidad sigue mano a mano más allá de que la saga de EA Sports haya adquirido recientementune la licencia de la Copa Libertadores.

Pero en la actual coyuntura del fútbol mundial, sometido a la paralización forzada por la pandemia que azota al planeta, los e-sports resultan algo más: son la vía que hace factible que el balón, aunque sea virtualmente, siga rodando. La idea más novedosa al respecto fue concebida por Ibai Llanos, famoso comentarista español de e-sports, quien entre sus fans propuso el torneo con participación de futbolistas, que recibió el nombre de La Liga Santander Challenge. En coordinación con Dj Mario, otro famoso youtuber español, comenzó a gestarse un interés significativo que hizo realidad la fantasía de muchos.

Cartón casi lleno

En el certamen no participaron todos los clubes de la Liga Española: solo lo hicieron dieciocho de veinte, pues EA Sports no tiene los derechos de Barcelona y Mallorca, que pertenecen a Konami para PES. De hecho en principio Sergi Roberto se había autopropuesto para disputar el torneo en representación del cuadro culé, pero el tema normativo no le permitió sumarse.

Los jugadores llamados a disputa el Liga Challenge en España. Finalmente Sergi Roberto y Alejandro Pozo no pudieron representar a Barcelona ni a Mallorca, respectivamente. (Imagen: Ibai Llanos) 

Así, se disputó un formato de eliminación directa con encuentros jugados todos el domingo 22 de marzo. Los partidos fueron televisados en vivo a través del canal de Twitch de Ibai Llanos y -ante la falta de fútbol- acabaron siendo compartido por diferentes medios como Movistar, Gol TV, Eleven, Bein Sports y ESPN. Hubo comentarios de Manolo Lama y Dj Mario como si se tratara de encuentros reales; además había posibilidad de apostar en diferentes casas, de seguir los resultados en vivo y cada equipo transmitía el partido vía sus redes sociales con incidencias y anotadores.

El Real Madrid fue el campeón, representado por Marco Asensio, quien antes le había ganado internamente a Thibaut Courtois y Dani Carvajal para conseguir el cupo en nombre de los merengues. En la final derrotó nada menos que al Leganés, manejado por Aitor Ruibal. Además, Borja Iglesias, delantero del Betis, fue galardonado con el mejor tanto a través del diario Marca.

Pero más allá de los resultados, el principal objetivo era entretenerse, distraer a la golpeada población española y recaudar dinero para la lucha contra el coronavirus que tanto daño está causando en la península ibérica. De hecho, se logró llegar a un millón de espectadores y generar la importante suma de 180,000 euros en donaciones a una cuenta administrada por Unicef.

El contagio positivo

Programación del Bundesliga Home Challenge que tendrá lugar entre el 28 y el 29 de marzo. (Imagen: DFL) 

De hecho, en otros países ya ha habido iniciativas similares, Alemania creó el Bundesliga Home Challenge, que empezará el sábado 28 de marzo y será disputado por 26 de los 36 clubes pertenecientes a las dos máximas divisiones teutonas. La plataforma empleada también será FIFA 20 y probablemente el Bayern Munich, entre otros, no pueda participar porque sus derechos son de Konami. Los partidos serán transmitidos por el canal de YouTube de la VBL (Bundesliga Virtual)

El Perú también asistirá a una simulación mediática, pues este jueves 26 Movistar Deportes ha anunciado la transmisión del Paraguay - Perú que debió jugarse en Asunción en versión eFootball PES, que contará con la narración y comentarios de sus principales periodistas. Más que una moda, una tendencia que los años han confirmado desde aquellos tiempos en que DeChalaca decidió hacer simulaciones para predecir los resultados del Mundial Sudáfrica 2010.

Composición fotográfica: Aldo Ramírez / DeChalaca.com
Imágenes: Ibai Llanos; DFL


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